Dữ liệu cho thấy thị trường Gamification toàn cầu có thể đạt tới 96,3 tỷ đô vào năm 2030, với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm dự kiến (CAGR) là 27,4% từ năm 2023 đến 2030. Sự bùng nổ của thị trường này được thúc đẩy bởi các...
Trong thế giới ngày nay khi mọi thứ dần chuyển đổi sang kỹ thuật số, các công ty càng muốn giao tiếp và giữ chân khách hàng với hệ thống loyalty đột phá hơn đối thủ. Các hệ thống loyalty hiện nay đang kết hợp với nhiều công cụ nh...
Năm 2020 là năm của những bước ngoặt bất ngờ. Trước đại dịch COVID-19, nhiều ngành công nghiệp (ngoại trừ các nhà sản xuất cung cấp dịch vụ tẩy rửa) sẽ cần quảng bá cách diệt khuẩn và đảm bảo an toàn của họ. Nhưng đó là nh...