In our life, food and beverage have seen significant growth, simply because it is close to life and there is a myriad of brands providing a diversity of product categories. Moreover, your company’s product could be copied by rivals or alternated by another product. So the vital request is that...
Dữ liệu cho thấy thị trường Gamification toàn cầu có thể đạt tới 96,3 tỷ đô vào năm 2030, với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm dự kiến (CAGR) là 27,4% từ năm 2023 đến 2030. Sự bùng nổ của thị trường này được thúc đẩy bởi các...
Trong thế giới ngày nay khi mọi thứ dần chuyển đổi sang kỹ thuật số, các công ty càng muốn giao tiếp và giữ chân khách hàng với hệ thống loyalty đột phá hơn đối thủ. Các hệ thống loyalty hiện nay đang kết hợp với nhiều công cụ nh�...